Playable! General Agentとは
Playable! General Agentとは、自然言語でゲームの操作とテストを自動化する革新的なツールです。

Playable! General Agentはゲームアプリのテストプレイを自然言語で実現するため、エンジニアやQA担当者が複雑なプログラミング作業を行うことなく、直感的な操作でテストシナリオを実行できるツールです。ユーザーの入力した命令は、その背後にある大規模言語モデル(LLM)と最新の画像認識アルゴリズムを組み合わせることで、ゲーム内での適切な動作に変換されます。筆者が実際に試した際、シンプルな指示入力で各シーンのテストが自動で進み、操作の正確性と効率が飛躍的に向上したと感じました。
また、このツールは生成AIの基本技術やChatGPTの活用と同様の高度なアルゴリズムを活用して、自然な対話形式でゲームテストへの指示を実現します。さらに、テスト自動化の効率化により、企業のテストプロセスの改善が期待でき、実際の企業の生成AI活用事例にも通じる部分があります。
Playable! General Agentの機能

- 画像認識技術:ゲーム画面をキャプチャし、画像認識アルゴリズムにより現在のシーンや状態を正確に把握します。この技術は、Stable Diffusionなどの先進AIモデルの仕組みにも共通する部分があり、正確な情報抽出が可能です。
- 環境設定:Pythonベースで動作し、AnacondaやMinicondaなどの仮想環境でのセットアップが推奨されています。これにより、異なるプロジェクトや複数のゲームタイトルに対して柔軟に対応でき、開発効率が向上します。Pythonの豊富なライブラリを活用することで、一層のカスタマイズも可能です。
- 自動化されたテストプロセス:一度の指示で複数のエージェントを同時に動作させることが可能なため、大規模なテスト環境でのカバレッジを最大化し、テストコストの削減につながります。これにより、開発現場でのリアルタイムな検証が実現します。
- 新しいゲームタイトルへの迅速な対応:既存のテストケースや手順を再利用することで、新規タイトルでも迅速にテスト開始が可能です。これによって、開発期間の短縮と市場投入のスピードアップが期待されます。
LLMを使用したモデル
Playable! General Agentは、大規模言語モデル(LLM)を利用することで、ユーザーが入力する自然言語の命令を正確に解析し、ゲーム内での具体的な行動に変換します。LLMは数十億単位のパラメータを持ち、文脈理解や推論能力に優れているため、複雑な指示にも柔軟に対応できるのが特徴です。たとえば、テストケースの記述における細かなニュアンスも正確に捉え、適切なアクションを自動実行します。
これは、RAG技術と連携している場合もあり、質問応答型のAIツールの仕組みと似た運用が可能です。
ビヘイビアツリーメイカーと連携
このエージェントは、ビヘイビアツリーメイカーという専用ツールと連携し、エージェントの行動ルールを視覚的に定義するビヘイビアツリーを作成する機能を持っています。これにより、ユーザーは直感的な操作でテストシナリオを組み立てることができ、特定のゲーム内シーンに応じた柔軟なテストケースを生成可能です。操作フローのカスタマイズがしやすくなり、各種シナリオや複雑なアクションパターンにも対応できるのが大きな魅力です。
画像認識技術を用いた状態把握
さらなる特徴として、Playable! General Agentは高度な画像認識技術を応用し、リアルタイムでゲーム画面の状態を解析します。これにより、ユーザーが指示した内容に対する正確な反応が保証され、操作ミスや見落としが低減されます。Python環境下での動作は、柔軟な環境構築を可能にし、多様なゲームタイトルへの適応性も向上させます。
実際に、筆者もこの機能を利用して、複数のタイトルで同時にテストを進行させることに成功しており、その効率の高さを実感しています。
Playable! General Agentの特徴

Playable! General Agentは、自然言語処理に基づいた高度な自動化能力を有しており、最新の大規模言語モデル(LLM)を用いてユーザーの指示に応じた動作を実行します。これにより、ゲーム開発におけるテストプロセスが大幅に効率化され、開発コストの削減と品質向上に貢献します。さらに、このツールはAzure生成AIやMicrosoft生成AIの無料サービスと似た柔軟性を持ち、AI技術の進化を実感させる一端を担っています。
エージェントによる自動化されたテストプロセス
このシステムは、ユーザーが入力する自然言語のコマンドに基づいて、エージェントが自動でテストを進行させる仕組みを採用しています。具体的には、複数のエージェントを同時に稼働させることで、一度の操作で大規模なテストを実施。コストの削減とテストカバレッジの向上が実現され、これまでにない効率的なテスト環境が構築可能です。
特に、テストの自動化率は現場で高く評価されており、実際の導入事例では53%以上の自動化が確認されています。
新たなゲームタイトルへの柔軟な対応
Playable! General Agentは、既存のテストケースやシナリオをうまく活用するため、最新のゲームタイトルにも迅速に対応できます。新規タイトルが登場した際、従来の手順を流用するだけでなく、必要な場合はカスタムテストシナリオを容易に作成できるため、開発者やQAエンジニアにとって大変有用です。ユーザーからの自然言語指示を的確に反映することで、変化の激しいゲーム開発環境に柔軟に対応している点が特徴です。
Playable! General Agentの導入事例
Playable! General Agentは、特にモバイルゲーム開発分野でのテスト自動化において、その優れた実績と効果が注目されています。実際、最新のAI技術を活用したこのツールは、テスト工程の大幅な効率化を達成し、開発期間の短縮と運用コストの低減に貢献しています。
2024年8月22日に、AIQVE ONE株式会社が「Playable!Mobile」のベータ版を発表しました。このソリューションは、Unityを利用したモバイルゲーム向けに最適化されており、従来のテスト手順に生成AI技術を統合して自動化を実現しています。こうした背景は、最新のAzure生成AIやMicrosoft生成AIの導入事例とも共通し、業界全体に良い影響を与えています。
さらに、2024年11月5日には「Playable!Mobile」が正式に販売開始され、生成AIが考案したテストシナリオを基に自動実行を行うシステムとして注目を集めました。このシステムにより、テストの効率化だけでなく、不具合の早期発見が可能となり、開発現場の信頼性向上に貢献しています。
既存のテストの約53%が自動化
実際に、株式会社ドリコムが運営するゲーム『魔界戦記ディスガイアRPG ~最凶魔王決定戦!~』では、「Playable!Mobile」によって既存テストの約53%が自動化されました。この成果は、テストの効率化と不具合の削減に直接貢献しており、企業全体の開発プロセスの改善に寄与しています。筆者自身も、こうした具体的な成果からこのツールの有用性を実感し、今後の導入事例の拡大が期待されると考えています。
このように、Playable! General Agentは実際の現場で活用され、その効果は日々実証されています。特に、開発速度の向上と品質保証の両面で重要な役割を果たしていることは間違いありません。業界内では、NVIDIA AI技術に代表される先進のAIモデルと同様に、今後もさらなる進化が期待されています。
より詳細な解説は、NVIDIA AI技術に関する記事も参考にしてください。
Playable! General Agentと他社サービスとの比較
他のゲーム開発ツールとの比較
| 特徴/ツール名 | Playable! General Agent | 他のツール(例: Playable! Mobile) |
|---|---|---|
| 自然言語処理 | あり | あり |
| ビヘイビアツリー作成 | あり | なし |
| 画像認識技術 | あり | なし |
| 複数エージェント同時動作 | 可能 | 限定的 |
| モバイル対応 | 限定的 | 最適化されている |
| テスト自動化率 | 約53%(実績) | 不明 |
他のツールとの違い
- Playable! Mobile:Unityベースのモバイルゲーム向けに最適化され、生成AIでテスト手順自動化を実現しています。専用環境での運用が強みとなっています。
- Playable! General Agent:自然言語による指示解析、ビヘイビアツリーの統合、画像認識機能を搭載しており、特に大規模なテスト環境での柔軟な運用が可能です。
- その他のツール:一般的な自動テストツールは固定的なスクリプトベースで動作する傾向があり、ユーザーの直感的な指示反映には乏しい場合が多いです。
この比較から分かるように、Playable! General Agentは最新の生成AI技術と自然言語処理を融合し、高度な自動化機能を実現している点で他社ツールと一線を画しています。例えば、RAG技術の活用によって、ユーザーの曖昧な指示や複雑なシナリオにも柔軟な対応が可能です。各種ツールの詳細な比較や選定のポイントについては、他の最新記事も併せて確認してください。


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